我的雲端生活網 - Life+

Saturday, April 14, 2007

HINET通往大陸的海纜又斷了?

上午似乎通往對岸的網路連線都不通,我要連上http://lukeshei.javaeye.com/ 發現無法連線,以為是只有JAVAEYE伺服器當掉,後來發現;只要是通往對岸的網站,全連不上去,難道;HINET通往大陸的海纜又斷了?

ps:通往大陸的網路似乎已恢復(2007/04/15 pm1:40)

看來mybloglog的開發人員也該安裝script debugger

看來mybloglog的開發人員也該安裝script debugger(請參閱http://rd-program.blogspot.com/2007/04/js-script-debugger.html),今天進去幾個有安裝mybloglog 的網站,都發生javascript 錯誤的問題,本來我的部落格也有安裝測試,後來發現有錯誤就把它移除了

Thursday, April 12, 2007

罪惡的兩週

這兩週,研究的工作沒有進度真是罪惡,三日不讀書,言語無味、面目可憎乎?等下到台北不知如何面對我的夥伴與老師,接下來的時間我得加緊把進度趕上,各位抱歉囉!我怠惰了2週

Wednesday, April 11, 2007

高效率的web server--lighttpd

高效率的web server -> http://www.lighttpd.net/

網站提到
Its event-driven architecure is optimized for a large number of parallel connections (keep-alive) which is important for high performant AJAX applications.

目前比較主流的架構都採用epoll/kqueue 或是aio 來做 事件導向的伺服器架構,這可以平行處理大量的網路連結,而且不會像apache prefork 架構,再遇到連線多的時候,佔用過多的記憶體而導致網站停止服務,黑米書籤的網站服務就是使用 lighttpd/1.4.13

這裡有探討 C10K Problem(簡單的意思是單一機器處理1萬個連線的問題)http://www.kegel.com/c10k.html

Tuesday, April 10, 2007

遊戲開發人員眼中下一代的程式語言

這文章原是我的恩師在討論過程提到的一篇文章,文章裡提到一些目前c++ 遇到的問題,並且使用haskell去討論一些可能的解決方法

The Next Mainstream Programming Language: A Game Developer's Perspective
by Tim Sweeny (from Epic Games, Unreal)

http://www.st.cs.uni-sb.de/edu/seminare/2005/advanced-fp/docs/sweeny.pdf

這讓我想起另一篇介紹concurrency programming/erlang的文章
http://mirror.linux.org.au/pub/linux.conf.au/2007/video/talks/
252.pdf
後來我才意會過來;原來之前看的這篇文章有一小段是由上面的文章片段

另一個不錯的連結(介紹相關問題)
http://www.algorithm.com.au/talks/concurrency-erlang/

順手寫了郵件地址貼紙

郵件地址貼紙可以放在blog防止spammer但找了很久都只找到 gmail yahoo ...信箱的郵件地址網路貼紙
,順手寫了這個工具

ps:右側 (郵件地址貼紙服務(beta)) 連結

Monday, April 9, 2007

寫js 應該要安裝 Script Debugger

做網頁寫javascript 的人,應該要安裝這個工具 Script Debugger ,可以找到一些錯誤訊息,我因為有裝這個工具,常看到很多網站有javascript的錯誤而不自知,上圖就是一個例子囉!


工具可在 http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=2f465be0-94fd-4569-b3c4-dffdf19ccd99&displaylang=en 免費下載

Blog Archive